home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / anidone / 3dglass / 3dglass.doc next >
Text File  |  1995-05-02  |  3KB  |  52 lines

  1. July 1992
  2.  
  3.  
  4. This file explains how to use Sega 3D glasses with the Atari ST
  5. computers. The Sega glasses are liquid crystal shutters similar to the
  6. Stereo-Tek 3D glasses, and can be used with programs such as CAD3D to
  7. turn a monitor into a 3D viewing screen. It is assumed that the reader
  8. has at least a passing knowledge of minor circuit buiding; VOMs,
  9. soldering irons, etc.
  10. I was able to pick up a new pair of these glasses at a local toy store
  11. for a mere $28, and although I was not able to compare them to the
  12. Stereo-Teks, the 3D effect of the Sega seems quite good when used with
  13. CAD3D. The Sega also seems to be quite a bit cheaper than the
  14. Stereo-Tek.
  15. The Degas picture included with this file shows a very simple circuit
  16. to adapt the Sega to the Atari. Although I'm told the Stero-Tek
  17. glasses come with a box that plugs into the cartridge port of the ST,
  18. from what I can tell this is not needed. The circuit included is a
  19. simple D flipflop. Stereo video in programs such as CAD3D is produced
  20. by alternating left and right images, that is, the left image is one
  21. video frame, the right image is the next video frame, the next left
  22. image is the next frame, and so forth. During transmission of the left
  23. image, the right shutter is closed and the left is open. For
  24. transmission of the right image, the left shutter is closed and the
  25. right is open. This all happens at the vertical frame rate, 60 Hz in
  26. the ST. The D flip flop takes the vertical sync pulse from the ST
  27. video and "extends" it for the entire duration of one frame. The
  28. output, Q , which is high, goes to one side of the glasses, turning
  29. them "on". The other output, "not" Q, which is low, goes to the other
  30. side of the glasses, turning them off. The next vertical sync pulse
  31. simply reverses the above, creating the alternate frames. The Sega
  32. glasses also come with a cartridge, and if anyone can figure out how
  33. to adapt this cartridge to the Atari port, please let me know. The
  34. advantage of using the vertical sync pulse is that Stereo video could
  35. be recorded on videotape (assuming the ST is equipped with a RF
  36. modulator or RGB to NTSC encoder). It would still be neccessary to
  37. extract the vertical sync pulse from the composite video on playback
  38. using a sync separator circuit.
  39. The D flip flop is a type 4013. I had success with Vdd = 7.5 VDC. The
  40. clock input is, of course, the vertical sync pulse. Check the ST
  41. manual for which pin on the monitor cable this is. On mine, its pin
  42. 12. The 4013 can probably be mounted inside the monitor itself on a
  43. small perf board. The 4013 pin 1, Q, goes to the left side of the
  44. glasses.
  45. The above is for informational purposes only. No warranty is implied
  46. as to the suitability of this procedure, and the reader assumes all
  47. responsibility in reference to violation of any manufacturers'
  48. warranties.
  49.  
  50. If you have any questions or suggestions, please send to:
  51. J.AUERBACH2 on GeNie
  52.